Unterhaltsame Geburtstagsspiele für Erwachsene: „Montagsmaler“
Manche Geburtstagsspiele für Erwachsene lassen sich bezüglich ihrer Eignung für eine bestimmte Altersgruppe nicht wirklich festlegen, da man sie in abgewandelten Formen mit Jung und Alt spielen kann. Auch dieses Spiel fällt in die angeführte Kategorie, lässt es sich doch problemlos für Spieler verschiedenster Altersklassen einsetzen, um die Stimmung aufzulockern und alle Teilnehmer bestens zu unterhalten. Dabei kann vor allem der Schwierigkeitsgrad sehr einfach variiert und so den Fähigkeiten der jeweiligen Zielgruppe angepasst werden, weshalb dies eines der Geburtstagsspiele für Erwachsene ist, welches sich vielfältig einsetzen lässt.
Der Spaß an der bildhaften Darstellung zeichnet dieses Geburtstagsspiel für Erwachsene
Beim „Montagsmaler“ werden einige Utensilien benötigt, um das Spiel gelungen durchführen zu können. Zunächst braucht man vor allem eine ausreichend große Malunterlage, im Idealfall eine Flipchart. Zudem werden zwei bis drei schwarze Eddingstifte sowie eine Stoppuhr oder Eieruhr benötigt. Vorbereitend sollten auf verschiedenen Kärtchen jeweils Begriffe notiert werden, welche die Spieler später bildlich zu Papier bringen müssen. Dabei kann natürlich ein bestimmtes Thema gewählt werden, aber auch bunt zusammengewürfelte Begriffe sind möglich. Ebenso kann man sich dafür entscheiden, dass Sprichwörter zu zeichnen sind, dies ist dem jeweiligen beabsichtigten Schwierigkeitsgrad anzupassen. Ein Gast wird als Spielleiter bestimmt, der die Kärtchen verteilt und auf die Einhaltung der Zeitlimits achtet.
Video zum Geburtstagsspiel die Montagsmaler:
Die übrigen Gäste werden in zwei gleich große Gruppen aufgeteilt. Innerhalb der Gruppen wird eine bestimmte Reihenfolge vereinbart, nach der die einzelnen Mitglieder zum Zeichnen antreten. Nun beginnt der erste Spieler einer Gruppe, indem er vom Spielleiter ein Kärtchen ausgehändigt bekommt. Natürlich darf er noch kurz nachdenken, wie das geforderte dargestellt werden soll, dann geht es los. Auf ein Zeichen des Spielleiters hin beginnt der Spieler mit seinen zeichnerischen Versuchen, während natürlich die Zeit läuft. Alle Mitspieler, sowohl der eigenen als auch der gegnerischen Mannschaft, können innerhalb des Zeitrahmens ihre Vorschläge ausrufen. Wenn der Begriff erraten wird, bekommt das Team desjenigen, der richtig lag, einen Punkt. Wird der Begriff nicht erraten, so kommt der nächste Spieler an die Reihe. Das Spiel endet, wenn alle Karten durchgenommen wurden oder kein Papier mehr vorhanden ist, Sieger ist jene Gruppe, die mehr Punkte erringen konnte.
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